響け!ユーフォニアム 8話

響け!ユーフォニアムですが・・

ぶっちゃけ、、、

惰性で見るのにちょうどいい」アニメですね!

これ、最高のほめ言葉です!!!!!

今後の展開がおおよそ読めるけれども、それもまた良い!

シナリオの作り方を勉強している中で、
『読み手を疲れさせない』『読み手にストレスを与えない』
ことが必要ということを理解し始めてきているのですが、

まさに、今期の

『見ていて疲れないアニメ』

の決定版です!
しかも、続きが気になるし、「全国」という明確な目標があるので
わかりやすいんですね。

いやー・・・ずっと見続けていたいです・・

というわけにもいかないのですが、少なくとも8話では
『高坂さんと久美子のわだかまりがなくなったどころか、おかしな方向にすすみだした!』
というターニングポイントになりました。

こうしてみてみると、
徐々に人間関係を表現していく手法っていいですね。
はじめにキーとなるキャラ、そしてそのキャラの関係性、それからの深堀り・・

すごい勉強になりますなぁ^^

まあ、なにはともあれ・・

高坂さんは最高だぜっ!!!


■エンディングもいいけどオープニングもね!

それではゲームのシナリオを作ってみよう その2

前回書いていた内容を見直してみたのですが、結局何が「ウリ」なのか、何が伝えたいことなのかさっぱり伝わってこないことがわかりました・・。

ゲームシナリオの作り方はいくつもあると思うのですが、自分がこれまで作ってきたゲームシナリオの分析を行ってみたところ、次のことがわかりました。

■いいところ
・起承転結はしっかりしている。
・始まりと終わりはまとまっている。
・キャラクタからシナリオを生み出している。

■見直すべきところ
・主人公の目的が明確でない
・魅力的な世界観とはいえない

つまり、ゲームとしては破綻していないものの、クリア時に心に残るかといわれるとそうではないということになります。
何作かゲームシナリオを作っていますが、それが顕著になる場合とそうでない場合があるので、「話を無難にまとめることに意識が傾いている」ということがわかります。

下記紹介している本を参考にして、『より魅力的なキャラクタ』『より魅力的な世界観』を作っていきたいと思います。

前回の記事で書いた「王女が国を取り戻す」というのはよいのですが「なぜ国を取り戻す必要があるのか?」「冒険者のままじゃダメなのか?」といったところは動機づけに必要だなぁと感じました。
あとはやっぱり「主人公は前向き」でないといけませんね!

魅力的な世界観という観点では、「その世界のルール」をもう少し明確にしたいと思います。人口や、奴隷の有無、職業選択の自由度、生活のレベル、困窮度、安心して暮らせているのか?など、冒険者の立ち位置などをわかりやすくしたいですね。

ところで下記リンクの本は両方とも読みましたが、「ぶっちゃけ、すげえ役立ちます

読まないで自分で考えてもいいですが、考え方の基礎、ベースとなる構造を論理的に理解するのに役立ちました。

■関連記事
それではゲームのシナリオを作ってみよう その1

アイマスOFA「EXエピソード2 最高の輝き」がディスカウント!

アイマスディスカウントに、EX2キター!!!!

アイドルマスター ワンフォーオール ディスカウントキャンペーン

4980円⇒2980円にディスカウントですよ、ディスカウント!
期間は 5/26(火)~6/24(水)までなので、要チェックです!

現在のアイマスプロデュースの進行状況は、
・アイドルエクストリーム 13人全員クリア!
・EXエピソード1 新しい曲 8人クリア!
といったところです。

新しい曲はまだ全員獲得していませんが、とりあえず全員ランクS3にはあげました!
オールスターライブではまだS2にチャレンジしていませんが、46万点までは取れているのでもう少しでS2もクリアできそうです!

それにしても、EX1の新しい曲は特徴的な曲が多いですね!
初見では「微妙かもー」と思った曲も、何度か聞いているうちにはまるはまる

響の「Pon De Beach」とかはもうスルメですね。
マスターアーティストのCDはフルコーラスなので、即購入・・なのですが、春香や真はクリアしていないのでまだ聞けない・・やっぱり最初はゲーム中で聞いて感動したいですよね!

6月3日には、美樹、貴音、伊織のマスターアーティストCDが出るのでこちらも楽しみでしょうがない!
いや、久しぶりにテンション高いです!すごい楽しみっ!!

あとあと、『アルティメットアピール』という、専用曲・専用衣装でのみ発動するとんでもないバーストアピール?も楽しみですね!!

■関連記事
アイマスOFA「EXエピソード1 新たな曲」がディスカウント!

【大きい】ねんどろいど 大和【かしこい】

そろそろ創作意欲を高めるため、リアルデスクトップ上のフィギュアを探そうと考え始めていたところ、見つけてしまった。。

20150520

『ねんどろいど 大和!』

艦これはほとんどやっていないのですが、キャラは良く知っている(謎)

それもありますが、この周辺武装の多さが今まで見たことのないくらいの迫力で!

一気に購入意欲がわいてしまいましたよ!!!

今は季節はずれの『ねんどろいど 初音ミク サンタさん』と『ねんどろいど 鹿目まどか 舞妓バージョン』および『ちびきゅんキャラ やよい 劇場版』を飾っておりますが、冬コミに向けた戦略の一環として、ぜひお迎えしたいと思いました!

WACOM Cintiq24HD を導入すればクオリティがあがるか

というわけで、Cintiq Companion 2 が気になっている今日この頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。

私がCintiq 12WXを購入してから二年ほど経ちますが、液タブとして使用したのはほんのわずかで、ほとんどは液晶を使わず板タブとして使用していました。

え、なぜかって?
「慣れるための時間がなかったから」というのが一番大きいのですが、それは単なる言い訳です。締め切りが迫っている中で練習に時間を割いたのに、使いこなせなかった場合の時間消費リスクを避けていたら今に至る、というのが本当のところです^^;

そんなわけで、このたびはCintiq の設定をきちんとしなおして、じっくりと向き合う時間を作りたいと思います。
幸いCintiq 12WX 自体はいい機械で、ポインタの遅延もほとんどなく、あとは利用者の慣れに託されるところが大きいと思います。

で、以前液タブとして使用していたときに「使いづらいなぁ」と思って放置した理由を思い出しました。
「回転、拡大が感覚的にできない」というのが理由でした。
Cintiq本体のショートカットキーでもそのくらいはできるのですが、やはり慣れでしょうか。。

色塗りのときは気にならないのですが、線画を描くというときに関しては紙に書くように結構回転させたくなるのです
でも、これからは本格的に「作業時間を短くする、クオリティを上げる」事を目的として液タブに移行したいと思っているので、無理にでも慣れるまでやってみる所存です。

左手キーボードにはRazer Tartarus ゲーミング キーパッド 【正規保証品】 RZ07-01030100-R3M1を使ってみます。
前から気になっていたんですが、高くてひるんでました。
ですが、親指で拡大、縮小かつ回転までできるとなれば試さざるを得まい!

ソフトはクリスタが導入済みなのですが、いくらでも無劣化で回転できるのがよいですね。

少なくとも次回作のキャラクタ一人分位は書いてみて、クオリティと時間を計測しておきたいところ。
時間に関しては慣れると早くなると思うので、最初にかかった時間はMAXになるはず。それを前提にスケジュールを立てておけば少なくとも超えることはないでしょう、という認識です。

ところで、Cintiq 12WX の解像度って1280*800なのですが、これってVivotab Note 8 と同じなんですよね・・。
同じソフト(クリスタPRO)だとどっちが使い勝手がよいのかも気になります。

慣れたらCintiq 24HD にも視野にいれよう!

【最終兵器登場】WACOM Cintiq Companion 2【2015年】

いやあ、ついに最終兵器が登場しましたね!
Cintiq Companion 2 の最高スペック版です!

ワコム、Broadwell搭載の「Cintiq Companion 2」

ぱっと見でスペック比較をすると、液晶や重量その他には差はないようです。
差分としては、以下の通り。
・CPUの世代が新しくなりました!
 ※速度も向上しましたが、高負荷時の体感速度も上がるといいなぁ
・メモリが8GB⇒16GBに!
 ※レイヤー使いまくる人にはもちろん、CPUが対応するMAXサイズの
  メモリが載っているのは普通にありがたい!
・SSDが256GB⇒512GBに!
 ※持ち運び、単体で使用するときは大きいほど安心感がありますね。

というわけで、単独で使用するときの利便性を強化した印象です。
うちのデスクトップマシンより全てにおいてスペックが上ですよ^^;

詳細なスペック比較は公式サイトでどうぞ!
ワコム公式サイト Cintiq Companion 2

■関連記事
【ヤバいものが出た】WACOM Cintiq Companion 2

2015春アニメ【オススメ】

2015年春アニメが始まって1ヶ月が経ちました。

取れる時間の関係で、最初から絞りこんで見なかったもの、途中で切ったものなどありますが、現在見ているアニメを備忘録をかねて感想を書いておきます。

■アルスラーン戦記
OVAアニメとハガレンの作者によるマンガをみてからのTVアニメでしたが、ちょうどいいテンポで、かつ声のイメージも違和感がなくて見やすいですね。
原作小説を読んでいないので結末まできちんと見ていきたい一作です!

■ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
三部だけで1年を要するほどのボリュームだったとは・・。実はジョジョのマンガはきちんと読んだことがなく、5部をジャンプで呼んだ記憶があるくらい。今から振り返ってみると三部のための前フリとしての一部、二部なのかなと思っていましたが、そんなことはない。一部、二部も丁寧に作られていて非常に面白いです!
二部のラストあたり、わすれられねぇええええ!
というか、カプコンのアーケードの格闘ゲームまで遊んでいたのに、原作を知らないっていう(笑)

■俺物語!!
絵とタイトルの古臭さから敬遠してしまおうと思っていましたが、今期、これ面白いです!現在5話まで見ましたが続きが気になる気になる。マンガはあえて借りず、アニメで見ていきたい作品です。

■アイドルマスター(再放送)
いやーーーーーー、再放送なのに、全然新鮮な気持ちで見てます!
本放送を見ていなかったわけではないんです。ちゃんと見てたんです。でも、その当時は「やよい」と「ミキ」しかプロデュースしてなくて、要はキャラ愛がほとんどなかったので・・あまりおもしろくなかった・・
でもでも、今はもう1シーンごとがすごいいとおしい!すごい楽しい、嬉しい!
再放送してくれてありがとうひゃっほー!という感じです。
劇場版も見たいなあ・・

■長門有希ちゃんの消失
ハルヒ消失の世界でこんな話を作ってしまうとは・・しかもキャストも同じだし・・安心してぼけっと見ていられます。朝倉さんとちゅるやさんの存在感ぱねぇっす!
これは「癒し枠」ですね。とくにオチもないのでしょうか・・また消失の映画を引っ張り出したくなりました。

■Fate/stay night [UBW]
まってました!続編!何にも言うことはないです。
毎週楽しみでしょうがない!ひとつだけ、ちょっとグロいというか暗めの話なので、深夜にみるのは避けたいというところだけです(笑)

■ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
これ見てると、「あーーー、RPGやりたいわぁあ」って思います。それもMMO系の・・。ソードアートオンラインを思い出してしまいそう・・だけどこっちのほうはチートが多いので主人公強くなれる!というのがありますね。
これから仲間も出てきそうだし、にゅるっと見続ける予定です。紐は一瞬で話題から消えちゃいましたね・・まぁ紐は1話ではすごい存在感ありましたので・・^^;

■響け!ユーフォニアム
「これは!」というのがまだ見えてこないのですが、テンポもよく、吹奏楽的なものが好きなので見てます・・。先生の正体がなんかすごい人だったりするのでしょうか。吹奏楽は登場人物が多いので作画と演出、そして設定と情報収集が安定の京アニなのはとても安心してみていられます。
ああ、楽器再度やろうかな・・そういえば「のだめカンタービレ」のアニメも面白かったですね。ちょっと方向性は違いますけどw

【続編製作決定!】冴えない彼女の育てかた【意欲沸いた】

やったーーーーー!!!!
続編決定ですよーーっ!!

冴えない彼女の育てかた TVアニメ公式

放送次期がまだ公開されていませんが、続きがアニメで見られるとわかって超嬉しいです!

そしてこの作品、アニメとしてみていても面白いんですが、それだけではなくて、同人ゲームの制作意欲を沸かせてくれるとっても貴重な作品なのです。

見ていると、「俺もゲームつくりてぇええええ!!」となるのです。

これはよい刺激作。

残念ながら銀河英雄伝説のようにずっとBGV代わりに流し続けていられるアニメではないので、見るときは全身全霊を傾けてみていなければならないのですが、それはそれとして、たまにやる気チャージすることができるのはありがたいことです。
アニメが終わったあと、しばらくは「小説買うぞ!続きを見たい!」と思っていましたが、その余裕がないまま一ヶ月経った今、続編決定の報が!

期待で胸がいっぱいです!