また暑い日がぶり返しましたね。
みなさんも体調には気をつけてください。
さて、「同人ゲームが完成しない理由」。これまでもいくつか考えてきましたが、ここ三ヶ月、ほとんど作業が進んでいない自分が、「やっぱりこれか!」という理由を発見したので報告します!
■過去記事
同人ゲームが完成しない【たった1つの】理由
同人ゲームが完成しない【二つ目の】理由
結果をまとめると・・
▼理由その1
ボリュームの大きいゲームを作ろうとしているため
▼理由その2
自分の作業速度では無理なスケジュールをたてているため
▼理由その3←NEW!
締め切りがないため
やっぱり人間、締め切りがないと動かないんですね・・
締め切りがあり、
適切なスケジュールがあり、
それをこなせるスキルがあり、
TVやゲームなどの誘惑に耐えられる。
少なくとも、冬コミの申し込みを行い、スケジュールを立てた時点でスイッチが入ったというか、
毎日「少しでも進めよう!」という気持ちになりました。
日々、色々気になることは発生しますが、それらの誘惑を断ち切り、優先順位を保つことが秘訣なのかなー・・
これまでいくつかゲームを作ってきているのに、わかった気になっているのに、実践できないというのは本当に怖いですね・・
パブリックな締め切りはやはり必要ということですね。。
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